【赤緑/ドルマゲドン剣】解説あり

【赤緑/ドルマゲドン剣】

4 荒ぶる大佐 ダイリュウガン
4 蒼き団長 ドギラゴン剣
4 龍の極限 ドギラゴールデン
4 熱血龍 バトクロス・バトル
4 メガ・マグマ・ドラゴン
4 リュウセイ・ジ・アース
4 メガ・スピア・ドラゴン
4 熱血龍 バクアドルガン
4 フェアリーの火の子祭
4 メンデルスゾーン
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX

公認等で使っているデッキ。
簡単ですが纏めました。解説は追記より
・コンセプト
ブーストからSAに繋ぎ革命チェンジを行うビートダウンです。ロングゲームになる場合は禁断爆発します。
モルト王やNEXTと異なり、主要帯域は5~6帯になります。採用カードはNEXTと同じカードが存在しますが、動きとしてはレッドゾーンや赤黒ドルマゲドンなどの侵略系統に近いです

・採用カード解説
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~/終焉の禁断 ドルマゲドンX
最終禁断。
最初から置けるフィニッシャーかつバトクロスを有効トリガーに変えてくれます

フェアリーの火の子祭
メンデルスゾーン
初動。引かなければならないため両方4枚
火の子祭は手札を減らさない、かつ単色をキープできるブースト。メンデルスゾーンは3ターン始動を可能にしますが、多色24枚で濁りやすいため3ターン目に3→5を狙うのも大切になります

リュウセイ・ジ・アース
メガ・スピア・ドラゴン
熱血龍 バクアドルガン
チェンジ元。5コストは走り出すために重要で、ジアースとメガスピアはバスターからの踏み倒し先を兼ねるため、全て4枚
バクアドルガンはリソースを稼げ、メガスピアは多色かつWBを持ちます。1コスト高いジアースはその両方を持ち合わせたカードです。

荒ぶる大佐 ダイリュウガン
蒼き団長 ドギラゴン剣
龍の極限 ドギラゴールデン
チェンジ先。全て4枚
バスターorゴールデンを先に投げ、ダイリュウガンで勝利するのが基本ルートになります。最大値はターンを跨がずワンショットできるドギラゴン剣からダイリュウガンのルートです。TBを入れてチェンジ先を処理されても、戻したチェンジ元とバスターかダイリュウガンを投げればジャスキルになります。ゴールデンは除去持ちのため殲滅にも使う事ができ、ダイリュウガンはスパークなどの一部トリガーを無視できます。

熱血龍 バトクロス・バトル
唯一の受け札です。最終禁断のスレイヤー付与で単体除去になれるコマンドドラゴンのトリガーです。盾に埋まって欲しいため4枚です。

メガ・マグマ・ドラゴン
オニカマスなどメタクリや横並べの対策、ミラダンテXIIのF革命下で5-6コストで出せる点を評価して採用。欲しい相手にしっかり引くために4枚

・弱点
・濁る
多色が24枚あるためタップインによって動けない場合がどうしても出てきます
・殴らざるを得ないタイミングの存在
革命チェンジでチェンジ元を手札に戻して後続を確保する関係で、殴りに行かざるを得ないタイミングが存在しています
・採用できるカードの少なさ
ドルマゲドン+メンデルスゾーン、かつ5マナ~6マナ域がメインで使えるカードになります。そのため、採用できるカードがかなり狭くなっています

解説は以上になります。最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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